Tampilkan postingan dengan label Pengenalan Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengenalan Komputer. Tampilkan semua postingan

Kamis, 10 Juni 2010

Klasifikasi Komputer

2. Klasifikasi Komputer

Terdapat benyak tipe komputer yang sangat bervariasi dalam ukuran, biaya, daya kumputasi, dan tujuan penggunaannya. Komputer yang paling umum adalah Personal Computer, yang digunakan di sekolah-sekolah, kantor, rumah-rumah.

Personal komputer merupakan bentuk paling umum dari komputer desktop. Komputer desktop memiliki unit pengolahan dan penyimpanan, display visual dan unit output audio dan keyboard yang ditempatkan secara mudah di meja kantor atau rumah.

Media penyimpanan tersebut berupa harddisk, CD-ROM, dan disket atau flashdisk. Komputer notebook portable adalah versi ringkas dari personal komputer dengan semua komponennya terpaket dalam satu unit tunggal seukuran kopertipis.

Supercomputer digunakan untuk perhitungan numeric skala besar seperti perkiraan cuaca, desain dan simulasi pesawat terbang. Dalam sistem enterprice, server dan supercomputer, unit fungsionalnya yang banyak processor, dapat terdiri dari sejumlah unit besar dan sering kali terpisah.

Komputer oleh beberapa professional diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang, ada yang menggolongkan yang berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaannya, berdasarkan ukuran dan berdasarkan generasi serta berdasarkan yang lain.

a. Komputer Berdasarkan Data Yang Diolah
Berdasarkan data yang diolahnya komputer dapat digolongkan kedalam tiga golongan yaitu :
  1. Komputer Analog, yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontiyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik misalnya alat hitung, arus listrik, temperature, kecepatan, tekanan dan sebagainya.
  2. Komputer Digital, digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi angka dan huruf, karakter-karakter khusus) dan memerlukan bahasa perantara, misalnya Komputer PC dan lain-lain. Keunggulan dari komputer ini adalah : Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan komputer analog dan dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk diproses.
  3. Komputer Hybrid, merupakan kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital, misalnya faxcimile dan lain-lain.

b. Komputer Berdasarkan Penggunaannya


Berdasarkan penggunaanya komputer digolongkan menjadi ;

1. Special-Purpose Komputer (Komputer untuk tujuan khusus)
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, biasanya hanya berupa satu masalah saja, komputer ini dapat berupa komputer digital atau komputer analog, dan umumnya komputer analog adalah special-purpose komputer. Komputer ini banyak dikembangkan untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri.

2. General-Purpose Komputer  (Komputer untuk tujuan umum)
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam masalah, dapat menggunakan beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis permasalahan yang berbeda, karena komputer ini tidak dirancang untuk masalah secara khusus.  Misalnya aplikasi bisnis, teknik, pendidikan, pengolahan kata, permainan dan lain-lain.
General-Purpose Komputer dapat berupa komputer digital maupun komputer analog, tetapi pada umumnya komputer digital adalah general-purpose computer.


c. Komputer Berdasarkan Ukurannya  
Komputer yang dibedakan berdasakan bentuk dan ukuran fisik dibedakan atas :
  1. Tower (Menara),
  2. Desktop (Meja)
  3. Portable
  4. Notebook
  5. Subnotebook
  6. Palmtop
d. Komputer Berdasarkan Processor
   Komputer ini digolongkan menjadi :

  • Mainframe adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan besar karena ditujukan untuk banyak pemakai.
  • Minikomputer adalah bentuk mini dari komputer mainframe, kalau mainframe memiliki ribuan terminal komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin ratusan terminal.
  • Personal Computer adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan satu pemakaian program apilkasi saat tertentu.

e. Komputer Berdasarkan Generasinya

Komputer berdasarkan generasinya yaitu Komputer generasi pertama (1946-1959), Komputer generasi kedua (1959-1964), Komputer generasi ketiga (1964-1970), Komputer generasi keempat (1979 – sekarang) dan Komputer generasi kelima.

Selasa, 08 Juni 2010

Pengenalan Komputer

Pada saat ini Anda pasti melihat ke arah Komputer yang sedang digunakan untuk browsing. Dan memang, untuk saat ini penggunaan komputer yang sangat populer adalah untuk akses Internet. Anda pasti sudah kenal sekali dengan yang namanya browsing, chatting, e-mail dan googling. Semua itu adalah salah satu kegiatan di internet yang paling populer. Beberapa aplikasi lain yang berguna adalah mentransfer file yang disebut dengan FTP, File sharing yang biasanya dibuat untuk mengupload dan mengunduh file atau arsip seperti mengunduh MP3, video dan lainnya. Semua itu dapat dilakukan dengan menjalankan komputer Anda dari jarak jauh.

Komputer pada saat ini digunakan untuk berbagai aplikasi khusus yang dibangun untuk keperluan analisa data perusahaan, penelitian, produksi dan masih banyak kegunaan lain yang mungkin sangat sulit bagi kita untuk menyebutkan satu persatu. Kemungkinan pengembangannya bisa dikatakan hampir tak terbatas.

Suatu pekerjaan kantoran diperusahaan pada saat ini rasanya sudah sangat sulit untuk terlepas dari benda yang satu ini. Mulai dari mengetik surat, membuat tabel perhitungan, membuat database dan melakukan presentasi. Semua menggunakan komputer. Dimana aplikasi yang dipakai untuk perkantoran seperti ini adalah aplikasi atau software yang sangat umum digunakan yaitu Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, Microsoft Office Power Point dan Microsoft Office Access dan Aplikasi lainnya. selain dari aplikasi perkantoran berbayar dari Microsoft, seiring perkembangan teknologi, Pada saat ini juga muncul aplikasi-aplikasi perkantoran yang berbasis open source yang sama fungsi/kegunaan dan kemampuannya yaitu Aplikasi Star Office dan Open Office.

Aplikasi komputer lain yang sangat populer dan sering digunakan dan berfungsi untuk menghibur diri adalah Games (Permainan). Perkembangan aplikasi games atau permainan pada saat ini sangat cepat dan merupakan salah satu sumber keuangan di dunia komputer yang sangat besar pula. Bisnis Aplikasi games juga dapat dikategorikan sebagai bisnis raksasa, Karena berapa Kalangan dari anak-anak  sampai dewasa sering menggunakan aplikasi ini, pengguna games yang sebanyak itu tentu saja merupakan pasar yang sangat potensial bagi para pengembang games saat ini.
Dan masih banyak sekali fungsi dan aplikasi komputer yang lainnya.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Buy Coupons